• Страница 1 из 1
  • 1
Американские ученые проверили «геймеров» на внимательность
Kotyara Дата: Понедельник, 24.01.2011, 18:58 | Сообщение # 1
Пользователь №: 91
Сообщений: 953
По заявлению сотрудников Iowa State University, людям, которые посвящают видеоиграм более 40 часов в неделю сложнее сосредоточиться на конкретной задаче, чем «казуальным» геймерам, проводящим в компании компьютера или приставки по несколько часов в неделю. Материалы исследования также подтверждают прежние открытия ученых, которые ранее в этом году заявили о наличии взаимосвязи между «игрозависимостью» и синдромом нарушения внимания (ADD).

Для проведения эксперимента было отобрано полсотни студентов мужского пола в возрасте от 18 до 33 лет. Половина участников заявила, что проводит за играми не более пары часов в неделю. Для второй половины добровольцев средняя продолжительность игровых сеансов за тот же период времени составляет 43 часа.

Исследователи провели мониторинг мозговой активности участников в процессе прохождения «теста Струпа». Этот стандартный тест используется психологами для оценки интенсивности и избирательности внимания. В ходе испытаний на дисплей выводятся названия разных цветов, а тестируемым предлагается идентифицировать цвет надписи. При этом название цветов может совпадать или не совпадать с цветом надписи.

Организаторы обнаружили, что представители обеих групп демонстрируют примерно одинаковые способности к реактивному переключению внимания. Однако анализ мозговой активности геймеров показал, что студенты, страдающие от «игромании», менее успешно концентрируют свое внимание на поставленной задаче.

Результаты исследования были опубликованы в последнем номере журнала Psychophysiology.

По материалам сайта CNet.

Добавлено (24.01.2011, 18:58)
---------------------------------------------
Социологи из ведущих американских университетов нарисовали портрет среднестатистического американского геймера. Он оказался не похож на привычные стереотипы.

Специалисты из нескольких университетов США опросили 2400 игроков онлайн-мира Everquest II и пришли к выводу: сегодняшний геймер — это далеко не всегда забывающий покушать подросток, не имеющий реальных друзей и получающий плохие отметки в школе. Аналогичными исследованиями занималась и компания Sony — ее выводы почти полностью совпали с результатами американского исследования.

Стало известно, что 40% игроков — женщины. Женщина-игрок проводит за играми куда больше времени, чем мужчина. Вопреки расхожему мнению геймеры участвуют в реальной жизни и социальных мероприятиях гораздо чаще, чем их неиграющие сверстники. Еще одно важное замечание: среди геймеров больше тех, кто уделяет внимание своему здоровью, чем в среднем по стране.

Дмитрий Уильямс (Dmitri Williams), исследователь из Южно-Калифорнийского университета отмечает: это происходит потому, что у любителей онлайн-игр меньше времени остается на такие пороки, как алкоголь, табак и наркотики. Кроме того, Уильямс считает, что компьютерные игры оказывают на здоровье не такое сильное влияние, как, например, телевизор.

Скотт Каплан (Scott Caplan) из Университета штата Делавэр, уверен: девушки уделяют играм все больше и больше времени. В недалеком будущем игроки-мужчины окажутся в меньшинстве. Однако ученого тревожит тот факт, что среди женщин-геймеров бисексуалов гораздо больше. Причина такого статистического дисбаланса в особенностях виртуальной среды общения, в которой половые границы и различия между игровыми персонажами стираются.


 
Mig Дата: Понедельник, 24.01.2011, 19:32 | Сообщение # 2
Пользователь №: 449
Сообщений: 364
Ахахахахахахах ну ты выдал. biggrin biggrin biggrin

 
Миха Дата: Понедельник, 24.01.2011, 22:41 | Сообщение # 3
Пользователь №: 472
Сообщений: 951
Многа букаф wacko



 
PingViN Дата: Среда, 18.05.2011, 18:38 | Сообщение # 4
Пользователь №: 762
Сообщений: 92
Америкосы...
Нашли кому верить.
 
RoX Дата: Пятница, 22.07.2011, 09:42 | Сообщение # 5
Пользователь №: 585
Сообщений: 26
Рольф Нельсон (Rolf Nelson), профессор психологии Уитонского колледжа (Массачусетс, США), провел исследование о связи игр и человеческого мышления. Испытуемым предлагались компьютерные и видеоигры, относящиеся к различным жанрам, после чего им следовало пройти несколько тестов на скорость и качество мышления.
Выяснилось, что наибольшее влияние на комплексное и пространственное мышление оказывают экшены и головоломки. Исследование с участием двадцати студентов проводилось в ноябре. Сначала подопытные решали часть теста, затем играли, после чего завершали испытание, пишет Компьюлента.

Удивительные результаты показала группа, имевшая дело с разного рода пазл-играми. Время прохождения тестов после игр существенно возросло: студенты неосознанно стали уделять больше внимания каждому заданию, что в конечном итоге привело к более высоким результатам. Те же, кому достались экшены, показали высокую скорость решения тестовых задачек, но их результат, увы, оказался не столь высоким. Как отмечает г-н Нельсон, после игры студенты стали неосознанно торопиться и большинство ошибок допустили по неаккуратности.

"Любопытно, что не только видеоигры, но и многие схожие занятия могут положительным образом сказаться на качестве мышления, — заявляет профессор. — К примеру, предварительные занятия спортом тоже увеличивают скорость и качество прохождения тестов".

Делаем выводы господа....
 
Дата: Вторник, 12.12.2023, 16:04 | Сообщение # 6
Пользователь №: 2226
Сообщений: 3
Довольно интересно
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Статистика Форума
Лучшие пользователи Уважаемые пользователи Популярные темы Недавно обновленные темы
ToxaSnip 2287
maxibon 1244
Kotyara 953
Миха 951
Bagira 887
Lio 846
SNEG 843
ToxaSnip реп. 5167
Feanor реп. 5115
Миха реп. 3158
SERG реп. 3077
GDA реп. 2705
Anton1993xxx реп. 2565
VoRoN(RUS) реп. 1610
ELDAR реп. 1580
Новые карты в Swat4 ответов 66
Привет всем ответов 9
Флуд ответов 970
Вверх
Этот сайт был создан специально для команды RF по SWAT 4 1.0 в 2007 году.

Администрация не несёт ответственности за содержимое файлов на данном портале.
Все материалы, размещённые на сайте, предоставлены в ознакомительных целях и принадлежат их владельцам.
[RF] Team | Happy Nabos / SWAT 4 clan © 2007-2026 swat4.ru Хостинг от uCoz